ボタン | PC | モバイル | 機能 |
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/ | スペース | - |
再生または一時停止
一時停止中は、飛行機が前に進まないだけで、バンクや速度コントロールは可能です。
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- | - |
巻き戻し
0.5秒ずつ巻き戻しします。作図を少し失敗した時にやり直しできます。
巻き戻した状態で再生すると、そこより後の軌跡は削除されて、そこから新たに作図が開始されます。
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- | - |
コマ送り
1秒ずつコマ送りします。1秒後に自動的に一時停止します。
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遅 / 速 | - | - |
ゲームスピードを[0.5倍、 1倍、 1.5倍、2倍、3倍、5倍]に変更します。
現在のゲームスピードは画面の左上に「〇倍」と表示されています。
1倍は実時間と同じ速度です。
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広 / 狭 | マウスホイール | ピンチ操作 |
作図画面のスケールを変更します。
スケールは画面の左上に「〇〇NMスケール」「1マス:〇NM」と表示されています。
スケールは画面の縦の長さを何NMにしているかを表します。
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M | - | - |
メモリー機能。
押した時の位置に線が引かれ、画面左側にその時の「時間」「Aspect」「距離」「相対速度」が表示されます。
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AP | - | - | オートパイロット設定画面を開きます。 |
TG | 右クリック | - |
目標機(ターゲット)を切り替えます。
PCでは右クリックした機体を目標機にします。
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AC | 左クリック | - |
操作対象機(アクティブ)を切り替えます。
PCでは左クリックした機体をアクティブにします。
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+10kt
-10kt
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- | - |
CASを+10ktまたは-10ktします。
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UP / DN | ↓ / ↑ | スワイプ操作 |
ピッチ操作
PCでは矢印キー上下で操作できます。
モバイルでは上下へのスワイプで操作できます。
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L / R | ← / → | スワイプ操作 |
ロール操作
PCでは矢印キー左右で操作できます。
モバイルでは左右へのスワイプで操作できます。
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- | ドラッグ | 2本指スワイプ | 図の移動 |
センタリング | - | - | 操作対象機と目標機の中心でセンタリングします。 |
Bearing | 北を基準とした方位 | 0~360° |
Azimuth | 自機の機首方向を基準とした相対的な方位 | 左右0~180° |
Aspect | 目標機の機尾を基準とした相対的な方位 | 左右0~180° |